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 La importancia del clikeo

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-LinkRock-

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MensajeTema: La importancia del clikeo   Vie Ago 14, 2009 12:36 am

Básicamente, los modelos de WC3 consistirá en dos partes visibles e invisibles.
Los más importantes (la mayoría) son las partes visibles geosets, que son básicamente las formas del modelo. Dependiendo de la configuración de la geosets y la piel, pueden ser invisibles o parcialmente invisibles también.

No hay necesidad de más detalles, lo que necesitamos saber es: ¿se puede hacer clic en el geoset?
Bueno, la respuesta es afirmativa para la mayoría, pero no para muy pocos otros.
Por regla general-de-la-pulgar puede hacer clic en todos los "sustancial" de un modelo, mientras que partes, como el héroe de brillo, no se puede hacer clic (hay excepciones, sin embargo).

Como un ejemplo modelo, yo uso el paladín: Un modelo totalmente común con un héroe común clickability y brillo.

En la siguiente imagen, puede ver el cursor está claramente en el héroe de brillo, pero técnicamente no apunta en el héroe.
También muestra la geosets que hacer clic (marcada con rojo nodos) y unclickable (héroe brillo, marcadas con verde nodos - la transparencia es parte de la textura, los polígonos de contar clic):

Spoiler:
 


Se puede asumir que usted puede hacer clic en cualquier modelo si pulsas el cuerpo!

Pero, ¿por qué algunos son más fáciles de hacer clic en héroes que otros?
Eso se debe a que han llamado "choque de formas": Bolas de ayudarle a hacer clic en un modelo, si no haga clic en el cuerpo, pero haga clic en una esfera, es un éxito!
Tenga en cuenta que las formas de colisión no tienen nada que ver con el juego de colisión, sin embargo.


Aquí hay un ejemplo en la colisión formas:


Spoiler:
 


Usted puede ver claramente las esferas de color azul en todo el paladín, y aunque el cursor no está en el paladín del cuerpo, puede hacer clic en él!


Héroes que son difíciles de hacer clic en

Con las esferas, también tenemos el problema con algunos héroes.

Los más problemáticos son los héroes innegable Bounty Hunter y Rooftrellen.
Echemos un vistazo a la modelo más fácil ...

Rooftrellen




Traición! Sólo un único campo! Si hace clic en él entre los brazos y el cuerpo, no lo golpeó! Así que si quiere le golpeó, haga clic en los pies que tienen una esfera. Su gran torso no se puede hacer clic, la razón de esto es el hecho de que su modelo es generalmente utilizado por las torres y debe, por supuesto, podrán hacer clic en las unidades detrás de las torres.
Treant pero es un pequeño problema frente a la némesis de la posición del cursor:



El Bounty Hunter!

¿Por qué es este maldito modelo tan difícil de hacer clic en? Bueno, eche un vistazo a su colisión formas:




Matsystud INFRINUB FORGOT PARA AÑADIR SPHEER! 11 .... nope. Yo no.
Gondar no tiene. Si ha desarrollado algunos uber técnica ninja para eliminarlos o si ventisca era vago, nunca vamos a saber.
Usted DEBE golpear una importante parte del cuerpo si quieres hacer clic en él!
Como un problema adicional, en torno a Gondar siempre corre como un loco y la gente haga clic en él como locos, porque podría ser invis cualquier momento, por lo que no se centran en la precisión.


Por cierto, es el ÚNICO Gondar draenei que tiene este problema. Si alguien le dice que no puede golpear todo lo ve oscuro porque se utiliza como un modelo de Gondar es una mala excusa. Sin embargo, Venomancer tengo el mismo problema.


Bane Elemental

Otro modelo gimotear acerca de las personas a menudo es Bane elemental, pero el problema es diferente:
Colisión formas son objetos con una posición, que no se mueven con las animaciones de un modelo - de modo que el modelo puede salir de su ámbito, y aunque tiene un área más grande, incluso para hacer clic, el cuerpo en sí es más difícil de hacer clic en :



Cuando Bane Elemental de los ataques, que deja completamente su ámbito, dejándolo difícil clic. Cuando los canales, su licencia de armas de su ámbito - a fin de cuidar su cuerpo para golpear, y no, como mucha gente, tratar de pegarle entre los brazos o algo así.
Debido a su cuerpo grotesco, partes de él siempre en la zona de las formas.

Por cierto: la colisión formas no tienen que ser esferas, pueden ser cajas, como así:





Así que para resumir el Sr. y la Sra. tl, dr:
-Puede hacer clic en el cuerpo de cualquier unidad, pero algunas partes podrían hacer una excepción
-Si no golpear el cuerpo, le ayudan a formas de colisión en muchos casos
héroes, pero algunos tienen problemas de colisión formas!


Mucha gente quiere que IceFrog "sólo fija Gondar".
Obviamente ellos no saben que el hielo tendría que volver a importar el modelo de Gondar, que tiene toneladas de mapspace (más, dice que "encaja sooo su concepto").
La alternativa sería utilizar un modelo diferente, al igual que el guerrero Draenei común, sino que simplemente no se ve tan badass como "Bounty Hunters" debe ser similar.

Mi sugerencia para resolver el problema es el siguiente:
llevará tiempo! No tiene que ser mucho, para concentrarse en una única acción que sólo necesita una fracción de segundo. En lugar de hacer clic una y mil veces, esperar un poco y un solo golpe, sino de trabajo, haga clic en - comparable a la diferencia entre la barrera y el disparo de un francotirador. Al igual que con un Headshot, la información de esta guía puede ayudarle a saber dónde usted puede hacer clic mejor ;-)

He oído rumores de que existen soluciones a los problemas externos, pero desaprueba el uso de estos ya que le dan una ventaja injusta.




espero k les sirva ...
creditos a tinypic y gogle por traducir

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monith3

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MensajeTema: Re: La importancia del clikeo   Vie Ago 14, 2009 12:13 pm

:O no savia xD
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Issuspell

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MensajeTema: Re: La importancia del clikeo   Vie Ago 14, 2009 7:47 pm

la regla general siempre a sido "APUNTA A LA BASE"....es basico normalmente se debe apuntar a la zona mas baja del modelo puesto k en ese lugar se juntan todas las capas de los modelos
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-LinkRock-

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MensajeTema: Re: La importancia del clikeo   Sáb Ago 15, 2009 12:19 am

Issuspell escribió:
la regla general siempre a sido "APUNTA A LA BASE"....es basico normalmente se debe apuntar a la zona mas baja del modelo puesto k en ese lugar se juntan todas las capas de los modelos


a los cocos .... recuerdas ese mouse de 50 lucas??

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Vhaltazor

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MensajeTema: Re: La importancia del clikeo   Sáb Sep 12, 2009 9:43 am

apuntale la las weas de cada hero, me quedo clarisimo, yna pata en las weas y todos cagan xd


gracias, no sabia del dato
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Issuspell

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MensajeTema: Re: La importancia del clikeo   Dom Oct 04, 2009 6:48 pm

o el mouse ql XD

"para los noob k se creen pro XD"
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indiomable

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MensajeTema: Re: La importancia del clikeo   Vie Oct 23, 2009 11:36 am

Issuspell escribió:
o el mouse ql XD

"para los noob k se creen pro XD"

tu po
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Issuspell

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MensajeTema: Re: La importancia del clikeo   Vie Oct 23, 2009 12:33 pm

indiomable escribió:
Issuspell escribió:
o el mouse ql XD

"para los noob k se creen pro XD"

tu po

andai sublevada.... te dieron anoche??? XD
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Dark_Dragon

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MensajeTema: Re: La importancia del clikeo   Miér Feb 24, 2010 3:16 pm

pa ke funcione hay ke exitar a los monos haciendole click de ña citura para abajo xD
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MensajeTema: Re: La importancia del clikeo   

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