Cairne Bloodhoof Índice
1.1.- Información de Atributos
1.2.- Pros y Contras
2.- Habilidades
3.- Construcción de Habilidades
4.- Construcción de items
5.- Estrategia (Como jugarlo...)
6.- Aliados y Enemigos
1.1 .- Información de atributosUn Hibrido...?Un
hibrido es un heroe que puede trabajar de 2 maneras principales y otras
tantas secundarias.El 1°H de El Tauren es el se de Fuerza (Atributo
primario) y ...un 2°H de Medio Cazador (hibrido).
HistoriaPuesto
que las épocas antiguas prophesized por las ancianos de Tauren que
vendrá un cacique, fuerte como los guerreros más poderosos y sabio como
los más viejos shamans. Después de muchos años de vagar las tierras
sagradas, sabiduría que buscaba de sus antepasados, Cairne Bloodhoof se
ha probado como el héroe esperado desde hace mucho tiempo. Cairne lleva
con él el Espiritu de su antepasado más poderoso, y ahora la tierra
sacude con la fuerza combinada del cacique y de su espiritu de guarda.
Ninguna barrera física ni mágica puede reducir la energía de su
alabarda encantada, el arma usada por su guarda en épocas antiguas. Tal
es la energía de esta hacha que puede partir la misma tierra sí mismo.
La venganza que busca para devastar de su patria, Cairne pronto traerá
su cólera sobre el látigo.
Atributo primario: FuerzaRango de Ataque: 150
(Melle)Daño: 47
- 57
Armadura inicial: 3
Fuerza: 24
(+ 2.3)Agilidad: 14
(+ 1.5)Inteligencia: 23
(+ 1.6)HP:606
MP:299
Velocidad de movimiento inicial: 310
Velocidad de ataque:1.7
Afiliación: Sentinel
Ubicación:Strength-Sunrise Tavern (Roja)
Animación de ataque: 0.35 / 0.97
Velocidad del proyectil: instantanea
Animación de "Casting": 0.4 / 0.8
1.2 .- Pros y Contras
Pros: ( )Muy buena sinergia de poderes.
Contras: ( )Es algo complicado de usar,esta casi basado en su mana
2.- Habilidades Echo Stomp Invita
el espiritu de sus antepasados para ensamblarlo en un "eco
earth-shattering", haciendo a enemigos próximos inconscientes. El
espiritu y el Cacique Tauren reparten el daño de 80 a su alrededor, el
espiritu que reparte daño mágico y la forma física que reparte daño
físico. Los enemigos inconscientes despertarán si consiguen golpe. Si
el espiritu se separa de usted, tambien realizara el encanto.
* 1.4 segundos de Casting.
** El Tauren produce daño fisico
*** El Espiritu produce daño magico
Nivel 1 -
500 AoE,
2 segundos de Stun.
Nivel 2 -
500 AoE,
3 segundos de Stun.
Nivel 3 -
500 AoE,
4 segundos de Stun.
Nivel 4 -
500 AoE,
5 segundos de Stun.
Precio de mana: 100/ 115/ 130/ 145
Recarga: 15 seg.
Ancestral Spirit El
cacique de Tauren envía adelante a su antepasado del guarda para traer
ruina sobre sus enemigos. Mientras que a parte del cacique, el espiritu
imita su movimiento y dañará cualquier unidad que pase a través. Cuando
regrese al Cacique, le concede daño y la velocidad de movimiento para
cada enemigo que ha pegado. Dura 8 Segundos , puede ser convocado asta
1500 RC y El espiritu posee 275 AoE
Nivel 1 -
120de daño, daña 3 ataques , (de regreso) otorga 1% de velocidad por creep
impactado, 10 de daño y 5% de velocidad por heroe dañado.
Nivel 2 -
160de daño, daña 6 ataques , (de regreso) otorga 1% de velocidad por creep
impactado, 20 de daño y 5% de velocidad por heroe dañado.
Nivel 3 -
200de daño, daña 9 ataques , (de regreso) otorga 1% de velocidad por creep
impactado, 30 de daño y 5% de velocidad por heroe dañado.
Nivel 4 -
240de daño, daña 12 ataques , (de regreso) otorga 1% de velocidad por
creep impactado, 40 de daño y 5% de velocidad por heroe dañado.
Precio de mana: 110
Recarga: 19 seg.
*!]
iMPORTANTE : El Daño del Espiritu : SOLO daña UNA vez al pasar , es
decir que si vuelve a pasar , no realizara un segundo daño.
-Pongo
esto para que vean mas o menos como es que funciona, en forma de
comparacion... La Segunda es la unica que funciona en el juego
**En el Primer ejemplo (
Falso) el espiritu
no va con nosotros , sino al contrario por un solo eje.
**En el Segundo ejemplo (
Correcto) el espiritu
va con nosotros , siendo una "pared imaginaria" el espejo
Natural Order El
cacique de Tauren utiliza la sabiduría recolectada a través de las
edades para reducir todo a su nivel más básico. reduce magia basica y
resistencia física.en 250 de AoE
Nivel 1 -
20% de reducion .
Nivel 2 -
40% de reducion .
Nivel 3 -
60% de reducion .
Nivel 4 -
80% de reducion .
Precio de Mana: nulo.
Recarga: nula
Earth Splitter Usando
su hacha poderosa, el Tauren Chieften golpea la misma tierra con sigo
mismo, enviando una grieta dentada bajo pies de sus enemigos. Después
de varios segundos la tierra implosiona, enviando a sus enemigos que
caen hacia adentro. Cualquier unidad envuelta en la implosión será
dañada , basado en su vida máxima y tendrá su velocidad retardada por
un breve periodo de tiempo. Implosiona después de 3 segundos. Daña el
35% de el Maximo de Hp del enemigo.
** El Earth Splitter afecta un area de 2400 de largo AoE y 350AoE de Ancho
Nivel 1 -
35% del total HP de daño .
Lentea 30% por 3 segundosNivel 2 -
35% del total HP de daño .
Lentea 40% por 4 segundosNivel 3 -
35% del total HP de daño .
Lentea 50% por 5 segundosMana Cost: 175
Cooldown: 90/ 75/60
Stat( * )Agrega
+2 a la Fuerza, Inteligencia, Agilidad. Daño, y mas
0,2 a la Armadura.
3.- Construcción de HabilidadesNivel 1Nivel 2Nivel 3Nivel 4Nivel 5Nivel 6Nivel 7Nivel 8Nivel 9Nivel 10Stat /
Nivel 11Nivel 12Stat /
Nivel 13Stat /
Nivel 14Stat /
Nivel 15Stat /
Nivel 16Nivel 17-25Stat /
4.- Construcción de ItemsAl salir de la base en un 4-4 ; 5-5 recomiendo:
Early GameBoots of Speed:Nesesario para huir, Pero AUN mas para cazar, combinado con el
Ancestral Spirit(Daño obtenido) tendremos que movernos rapido para
golpear.
Perseverance:Con
la regen del Ring tendremos algo para empezar a Tanquear sin miedo,
pero en el perseverance MAS IMPORTANTE es nuestro Void Stone ya que nos
otorgara la Regen de mana suficiente como para usar nuestros hechisos.
Vanguard:Aparte
de ese regen y vida , nos pondremos resistente a los diferentes tipos
de daños, empezamos a cumplir una funcion de melle sin preocupaciones.
IMPORTANTE:podemos cambiar nuestro Vanguard por un Shiva's Guard , asi tendremos
mas Mana y Armor , pero lo mas importante es que no podran huir de
nuestro Ultimate.
items opcionales de Early Game: Podemos comprarnos unos Frasco de Vida o de Mana ... asi preseramos nuestras reservas en su lugar
Aveces efectivo en 1-1 o 2-2.
Asi
atacamos aun mas rapido ('aun' por nuestro 2° activado) y recuperamos
vida, es decir recomiendo su uso siempre y cuando su 2° este usable.
Para mas mana... osea mas poderes
Middle GamePower Treads: Cumpliendo el roll de sus antecesoras las Boots of Speed , ademas nos otorgan 10 de fuerza.
Battle Fury: Al usar nuestro Ansetro (2°) ganamos daño , y con este item podemos dedicarnos a creepear un buen rato.
Vanguard:Aparte
de ese regen y vida , nos pondremos resistente a los diferentes tipos
de daños, empezamos a cumplir una funcion de melle sin preocupaciones.
LO REMPLAZAMOS POR UN TERRASQUE.
Relleno:Ya observamos como los items mas caros van comenzando a formarce asi como el Skady (Ej.)
items opcionales de Midle Game:Puede ser de compra rapida , para una utilidad efectiva, por la velocidad de ataque.
Para huir o para ir, rapidamente a algun lugar.
Para una Armada un poco mas Nuker.
Late GamePower Treads: El
concepto de atacar rapido y correr veloz es de este objeto, adicionando
fuerza; esta basicamente orientado a colpear rapido al enemigo mientras
tengamos un bono de nuestro Espiritu (2°).
Battle Fury: Lo
principal es el Creepeo que pueda existir con los bonos de daño.Ademas
de la regeneracion de Void Stone (Parte) y el Ring of Heald (Parte) de
vida. Tambien encontramos el bono de Daño del mismo objeto que nos
volvera un poco mas Tanques.
Eye of Skady: Al
'regresar' nuestro segundo hechizo , pues este nos otorga bastante daño
, de esta manera al Golpear al enemigo , sera congelado reduciendo su
MS. y asi aprovechando aun mas el Bono (
Sin que el enemigo se nos escape).
Heard of Terrasque: El Clasico item Strenge , el uso de radica en su poder de volvernos mas Tanque.
Divinity: +250 de daño! , al usar tu 1° poder o ulti , Stunneas o reduces la
velocidad del enemigo y asi lo podemos acabar de unos pocos golpes.
Radianse: Esta
basado en la sinergia que existe con el Skady de ... Tenerlo serca y...
Dañarlo mucho... ademas recivimos 60 de daño; tambien efectivo CONTRA
ILUCIONES.
IMPORTANTE: Tambien podemos cambiar nuestro Divinity por un Refresher ; Asi causamos 70% de reduccion de HP (35% por cada ultimate)
O
Tambien podemos Tener mas mana con un Guinsso , ademas de que el Heroe
combertido en pollo, sera mas facil de dañar con el Ultimate ...