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 Recetas estilo DotA

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Stonebreaker
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MensajeTema: Recetas estilo DotA   Miér Feb 10, 2010 3:34 pm

Buenas gente!, en este tutorial, les voy a enseñar como hacer, mediante
detonadores, que cuando se obtengan 2 items (los que nosotros queramos),
se borren, y se forme otro (u otros, a gusto de cada uno Smile).

Primero que nada, debemos saber, que
debemos pensar en 2 items (puede ser 1 reseta, y nose, una espada Razz), en mi caso, seran 2 pociones.

Ahora
nos vamos al editor de Triggers (detonadores) con el boton :Triggers: .

El
detonador que debemos crear, es el siguiente:

:Event: Evento:
Unit - A unit Acquieres an item.


:Condition: Condiciones:
((Triggering Unit) has (Item carried by
(Triggering Unit) of type Su Item ))
Equal to True.
((Triggering Unit) has (Item carried by
(Triggering Unit) of type Su Item 2 ))
Equal to True.

:Action: Acciones:
Item - Remove (Item carried by (Triggering
unit) of type "Aca deben poner, lo que pusieron en Su Item" ).
Item - Remove (Item carried by (Triggering
unit) of type "Aca deben poner, lo que pusieron en Su Item 2" ).
Hero - Create "El objeto que se
obtiene con los otros 2 (items)
" and give it to (Triggering
Unit).

Y bueno, eso es simplemente todo Smile.

**ATENCION ACA** : Para los que no encontraron las
opciones de las condiciones, solamente deben buscar en:



Y
luego van apretando en las opciones que les saltan en azul (Triggering Unit - Ejemplo) hasta que les
queda como dice arriba Smile.


seria...


Saludos!!

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MensajeTema: Re: Recetas estilo DotA   Vie Mar 18, 2011 9:44 pm

e mas puedo desir te pasaste men yo = voi a subir mis tutoriales de lo se podriamos intencambiar ideas Smile
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